您现在的位置是:鸿章钜字网 > 焦点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
鸿章钜字网2026-01-02 20:01:19【焦点】7人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(3)
上一篇: 2021年筑梦全运“天马杯”陕西省马术公开赛成功举办
下一篇: 姜子牙与鬼谷子谁厉害?两人孰高孰低
热门文章
站长推荐
友情链接
- 2025年精选唯美好听的歌词5句
- 薛之谦唯美动听的歌词9句
- 农夫山泉水源地被曝垃圾围城
- 《SomeoneCreepy》PC版下载 Steam正版分流下载
- 自建充电站将停止运营?保时捷中国回应
- 青马课堂:马术理疗师关于“骑手如何防止受伤”的四点建议(下)
- 大乐透头奖2注1千万分落2地 奖池余额8.9亿元
- 张柏芝自曝已经提前写好遗嘱
- 台北市发生攻击事件 已致行凶者在内4人死亡
- 2025年精选唯美好听的歌词5句
- Mỹ để ngỏ khả năng chiến tranh với Venezuela, không quan ngại Nga
- 科技托举荣耀 墨甲机器人领跑行业,解锁国际体育赛事机器人颁奖先河
- 植物大战僵尸融合版究极植物怎么解锁 究极植物解锁攻略
- 樟茶鸭:四川传统名菜
- This World Cup 2026 Road Trip Takes You Through 6 U.S. Stadium Cities
- 那一碟与夏日一样清爽的小菜:凉拌酸辣藕片
- 初二状物作文:车前草 2
- 奥司他韦涨价了?药店回应:价格水平基本保持一致
- 在家也可做出香滑的西式浓汤:奶油蘑菇汤
- 初二状物作文:暖风抚馨香



